wavetale | записки о жизни одного разработчика и одной художницы
0
home,blog,ajax_updown_fade,page_not_loaded,,vertical_menu_enabled,wpb-js-composer js-comp-ver-4.2.3,vc_responsive

Нашёл (из старого)

Иногда душа переполняется эмоциями, а ненасытный мозг – образами, и хочется вылить весь поток раскаленного сознания алыми горящими (или горячими, когда как) буквами на лист бумаги, но не знаешь, с чего же начать – с самого важного, или же  с самого яркого? Вновь и вновь печатая черные буковки гарнитурой Таймс двенадцатым кеглем, вновь и вновь стирая их клавишей «Бэкспейс», убеждаешься в том, что выбраться из тупика молчания – очень непросто. Сочиняя очередной бред, высасывая из пальца знакомые до слёз из учебника по литературе за пятый класс истории, постоянно размышляешь о том, что всё, наверное, уже давным-давно придумано до нас, но лелеешь в сердце огонёк надежды на то, что однажды расскажешь всему свету свою сказку…
И день за днём что-то мешает сосредоточиться на своей мечте, что-то подсказывает изнутри: «не нужно, нет, совсем не нужно!»…
А по ночам снятся сны. Разноцветные. Как я хочу научиться рассказывать людям о них… Но, наверное, нет такого дара у меня — каждым словом проникать всё глубже и глубже внутрь человеческого «Я». Кажется, будто на тысячи, десятки тысяч сухих строк – лишь одно слово не выдуманное, а настоящее, искреннее. Неужели моё сердце и разум так скупы, что не могут создать ничего?

На wavetale в последнее время всё тихо, потому что я в основном пытаюсь работать над одной новой большой штукой. Но она ещё в состоянии, очень далёком от готовности, так что, наверное, много букв в ближайшее время от меня можно не ждать.

А ещё мне снятся сны про мою работу. Кажется, я начинаю её всё больше любить и ценить.

MSU CS UI Design

Недавно вернулся из МГУ, где слушал лекцию из курса MSU CS UI Design. Глубоко восхищён и потрясен.

Не могу сказать, что узнал много нового — скорее, услышал много ранее знакомого, но более структурированного. Подозреваю, в следующих лекциях будет больше незнакомого мне материала. Главное — получил отличный заряд позитива и мотивации. Мечтаю, чтобы у всех на свете лекции были интересные, как та, что была у меня сегодня.

Pause

Кажется, идей пока достаточно. Пришла пора их как-то использовать. Делать прототипы, плейтесты, сравнивать и выбирать лучшие.

20. Femtowarriors

Жанр: стратегия
Идея: настольное (или компьютерное) переложение максимально стереотипной стратегии. Карта из клеточек, один вид юнитов, один вид ресурсов и один вид построек.
Дополнительно: даже при минимальном количестве игровых элементов достаточно нюансов. Как генерируется карта, есть ли туман войны, есть ли непроходимые участки на карте, какая стоимость производства юнитов и зданий, возможны ли торговля и мультиплеер, и ещё сотня других вопросов, на которые можно ответить по-разному.

19. Gunpowder

Жанр: кооперативная войнушка
Идея: вы когда-нибудь взрывали TNT в Minecraft? А бомбы в Bomberman? Очень весело! Gunpowder — это смешение bomberman и TNT run в жанре кооперативной войнушки. Бегаем по взрывающемуся миру, и своими силами привносим ещё больше разрушений!

18. Lava kingdom

Жанр: приключение
Идея: скрестить классическое приключение в стиле Zelda с рогаликом. В постоянно меняющемся Лавовом королевстве в плавающих по лаве городах живут малявки; на дрейфующих по лаве островах скрываются глубокие пещеры с опасными монстрами.
Дополнительно: процедурно-генерирующийся сюжет, уникальный для каждого приключения, но максимально интересный и нешаблонный.

17. Harvest sun

Жанр: настольная стратегия
Идея: реализовать основные механики Harvest Moon в формате настольной игры. Это даст совершенно непохожий ни на что геймплей.
Дополнительно: сменить сеттинг и название, на всякий случай :)